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导读:2011年的百游可谓风风光光,先是因代理仙五成为万众瞩目的焦点,即使是大灾变消息集中曝光的时期也未能遮去其光辉。而后百游先后推出《梦境之城》以及《魔卡精灵》乘势而上,当然这些游戏在市场的后期表现还有待时间考验。
百游旗下Q版新游《魔卡精灵》即将上线,这款产品作为百游进军Q版网游的首款产品受到了业内的广泛关注。前不久百游助理总裁吴亚辉在其微博发布消息称将亲自挂帅该项目,就此新浪游戏采访到了吴亚辉本人。他表示《魔卡精灵》预计将投入5000万营销费用,上不封顶。
百游助理总裁吴亚辉
据吴亚辉介绍,《魔卡精灵》在玩法上有些像结合了龙之谷和魔兽两种玩法的Q版魔兽世界。此外他还谈到,这款游戏在前期PVE内容上下了很大功夫,而这部分内容保证了玩家的流失率。玩家玩到后期将会接触到大量PVP内容,但总体来说《魔卡精灵》属于一款轻PVP网游。
此前,曾有报道称魔卡预计将投入5000万营销费用(详情),有业内人士表示,《魔卡精灵》是百游的一款试水产品,5000万的投入未免有些过了。但吴亚辉却不这么认为,他谈到“游戏的推广跟斗地主一样,手里有好牌,你压的肯定就多。魔卡这个产品,对于百游来说就是拿了一把炸弹的好牌(斗地主中四张一样的牌为炸弹),肯定得押注。”
《魔卡精灵》
同时,他还补充道“魔卡虽然是Q版偏小众,不过同类产品少,应该能承接很多老产品的用户”,在玩法上吴亚辉认为“魔卡整个玩法感觉上不像一般游戏的单线升级、打怪,他在PVE方面做了很多副本、挑战、活动等”。
在魔兽世界推出副本系统并大获成功后,众多游戏都效仿这一系统推出了各自的副本,但其结果确实差强人意。有玩家表示,副本这一玩法主要通过各职业的细分定位激发玩家团队合作,用互动推升可玩性。而支撑职业清晰定位的一个重要系统则是仇恨系统,如果一款游戏的仇恨系统较为模糊则会使得玩家在副本内不能专注于自己的战斗位置,团队副本也就变成了单纯的装备获取。
对此吴亚辉表示“魔卡中的仇恨系统,类似于魔兽世界,仇恨的高低决定于玩家职业的不同以及技能伤害的高低,比如有些技能伤害不高,但仇恨高。作为肉盾的玩家便可依靠这些技能拉住仇恨,让负责DPS的玩家放心输出”。对于副本内的装备分配,吴亚辉介绍称,玩家在副本内得到的物品可以通过roll点分配。通关后,每个人还有随机奖励,也就是俗称的翻牌。翻的时候,就是用卡片,而这也正是魔卡的含义。
除了魔卡二字之外,《魔卡精灵》的另一个重要玩法自然就是精灵了。据了解《魔卡精灵》里的职业、技能、进阶、配点都是通过守护精灵来实现的,精灵将决定一个玩家角色的成长方向。此外,玩家可同时携带多个精灵。例如玩家养成了一个输出型精灵,一个防御型精灵,战斗时便可以带不同的精灵,实现不同的职业特性。吴亚辉谈到“这样设计有两个好处,一是解决了职业少的问题,同时也规避了职业太多,后期不易控制的麻烦”。
《魔卡精灵》是百游2011年的重要产品之一,同时也是百游首款Q版网游。游戏将于8月23进行首测,目前正在紧张筹备中。业内人士表示,百游今年动作十分频繁,产品布局方面较往年也更加积极,公司或已进入爆发期。(李纯)
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